LizardCube nous avait déjà fait l'honneur de proposer un DLC pour leur précédent jeu (Streets Of Rage 4), il n'est donc pas étonnant de les voir sortir un DLC pour Shinobi : Art Of Vengeance. Le jeu - que nous avions testé ici et beaucoup apprécié - se dote donc d'un contenu supplémentaire sur la thématique des jeux Sega et plus précisément de leurs méchants. En bon Segafan de la première heure (Megadrive mon amour de toujours), je ne pouvais pas rester insensible très longtemps, voilà l'heure du verdict de ce DLC intitulé Sega Villain Stage.

Disponibilités et conditions de test

Le DLC Sega Villains Stage pour Shinobi : Art Of Vengeance est disponible depuis le 3 avril 2026 sur toutes les plateformes qui ont accueillis le jeu à savoir : Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC(Steam). Il est proposé au prix de 9.99€. A noté que si vous avez acheté l'édition Digital Deluxe du jeu, alors ce DLC est déjà inclus dedans. Notre test du jeu s'est fait sur Playstation 5 à partir d'un code fourni par l'éditeur. Lors de l'accès au nouveau contenu, la sauvegarde du jeu d'origine était à 100% de progression.

SEEEGGGAAAA !

Avant de parler de ce DLC en lui-même, commençons par relever un problème qui n'est pas spécifique à ce contenu, mais est général a beaucoup de jeux. Proposer un DLC aussi longtemps après la sortie d'un jeu fait que les joueurs qui l'ont terminé à l'époque ont complètement oublié depuis comment on jouait. Alors si vous êtes dans le même cas que nous, une petite période d'adaptation pour reprendre le jeu en main s'imposeParce que oui, Shinobi : Art Of Vengeance est un jeu relativement complexe dans sa prise en main. Après vous avez toujours la possibilité de recommencer une partie à zéro pour vous réhabituer, mais vu la difficulté de ce DLC, il est quoi qu'il en soit préférable d'avoir upgradé le personnage au maximum avant de s'y attaquer. De toute manière il faudra à minimum avoir terminé le jeu pour y accéder. Si vous avez bien la dernière mise à jour du jeu, la partie gauche de la carte du monde affiche de nouvelles zones dont deux sont accessibles en premier, chacune donnant accès à une autre. Lorsque les 4 zones auront été terminées, une cinquième et dernière apparaitra. Pour résumer, il y a donc 5 niveaux et 6 boss à affronter. Concernant les grands méchants en question, le studio est parti sur Death Adder, méchant emblématique de la saga Golden Axe (on imagine que c'est une manière de faire revenir un peu la série sur le devant de la scène avant l'arrivée du prochain reboot), Goro Majima de la série Yakuza/Like A Dragon et enfin le redoutable Docteur Robotnik/Eggman de Sonic qu'on ne présente plus. Avant d'aller les affronter, quelques belles cinématiques accompagnées de quelques lignes de dialogues expliquent que des failles vers d'autres monde sont apparues et qu'il faut en affronter les sources de puissance pour les refermer avant que la société ENE n'aille y rechercher de quoi se renforcer. Le scénario est clairement superflu et sert plus à introduire une belle dose de fan service. Ne nous faisons pas prier, fonçons à pieds joints dans ces mondes Sega.

Arènes et plateformes

Si le DLC a été avant tout vendu pour ses boss, n'oublions pas qu'avant d'arriver aux grands méchants pas beaux il faudra passer par des niveaux en bonne et due forme. Ces niveaux sont bien entendu décorés en arrière-fond selon les séries associées, mais il est dommage de constater que les niveaux en eux-même, que ce soit dans le level design ou les ennemis ne s'en inspirent pas. On va y rencontrer exactement les mêmes ennemis que dans le jeu de base, et c'est peut-être le point le plus frustrant. Sans aller jusqu'à avoir de nouveaux ennemis, peut-être que des reskins de certains auraient pu faire l'affaire. Ne boudons pas notre plaisir, les niveaux sont globalement très bons, avec des passages de plateforme tendus sans tomber dans l'extrême (si vous avez fini le jeu à 100% ça ne devrait pas vous poser trop de problèmes), et des passages axés combat dans des arènes fermées et pas toujours évidents. Le jeu est généreux en check-points et après quelques ratés on finit toujours par s'en sortir. Les boss par contre c'est une autre histoire. Ils sont beaux, ils sont coriaces et ils donnent envie d'avoir des jeux associés avec ce style graphique. Par contre, comme c'est l'habitude avec le jeu de base, les boss ne sont pas là pour rigoler. Si la première mouture de Robotnik est assez triviale, les autres devraient vous faire rager quelques fois avant de réussir à leur tordre le cou. Après chaque niveau réussi vous débloquerez une nouvelle tenue pour Musashi, et après chaque boss vaincu une nouvelle attaque Nimpo à utiliser ensuite quand vous le voulez. Quand tout est terminé, le jeu vous propose deux nouvelles zones correspondant à un Boss Rush Sega, puis à un boss rush ultime intégrant les boss de base ET les boss Sega. Clairement ces modes sont réservés aux plus aguerris des joueurs qui connaitront les patterns par cœur.

Mon avis à moi

Le DLC Sega Villains Stage pour Shinobi : Art Of Vengeance est un très bon contenu à la difficulté élevée mais pas insurmontable. Il joue peut-être un peu trop la carte de la redite dans ses niveaux qui manquent un peu de Sega, mais ne boudons pas notre plaisir, affronter ces boss est un plaisir, à condition d'avoir un minimum de résistance face à l'échec.

A qui s'adresse le DLC Sega Villains Stage pour Shinobi Art Of Vengeance ?

- A ceux qui ont poncé le jeu de base

- Aux fans de Sega

- A ceux qui aiment souffrir un peu (mais pas trop, juste ce qu'il faut)

A qui ne s'adresse pas le DLC Sega Villains Stage pour Shinobi Art Of Vengeance ?

- A ceux pour qui le jeu de base se suffisait à lui-même

- A ceux qui se frustrent trop rapidement

- A ceux qui voulaient un peu plus de Sega dans les niveaux

Test réalisé par Kelanflyter